Configuración de Partidos: Entrevista con Frederik Højfeldt Nielsen, Diseñador de Producto

Frederik Hvillum

Sep 23, 2024

Para ayudarte a aprovechar al máximo cada grabación, Veo ofrece una configuración de partidos diseñada para una experiencia de usuario óptima.

En Veo, nuestro equipo de Diseño de Producto se enfoca en reducir el tiempo que los usuarios dedican a tareas tediosas, permitiéndoles concentrarse en lo que realmente importa: disfrutar del deporte.

Al pasar por cada paso en la Configuración de Partidos, puedes asegurarte de que la grabación esté bien preparada y lista para que el equipo la use. Nuestra última actualización se centra en simplificar procesos, dándoles a entrenadores y jugadores más tiempo para enfocarse en lo que aman.

Frederik Højfeldt Nielsen, Diseñador de Producto en Veo, comparte ideas sobre el rediseño y el proceso de diseño detrás de la función de Configuración de Partidos.

¿Cuál fue la razón principal detrás del rediseño de la función de Configuración de Partidos, y cómo crees que mejora la experiencia del usuario?

La función de Configuración de Partidos aborda un desafío común: Hoy en día, Veo AI procesa una gran cantidad de datos de las grabaciones. Para dar sentido a todos estos datos, se necesita cierta información del usuario que actúe como “pegamento” en la experiencia. Antes de la actualización de Configuración de Partidos, este “pegamento” estaba distribuido en diferentes partes del producto. Si estás familiarizado, esto incluía asegurarse de que los ajustes básicos fueran correctos y que la administración de la grabación estuviera completa.

Este trabajo administrativo se percibía a menudo como una carga, ocupando un tiempo valioso. Nuestro objetivo con el rediseño fue centralizar todo en un solo lugar, creando una experiencia más fluida e intuitiva. Ahora, los usuarios pueden completar la configuración de forma más rápida y, lo que es más importante, con mayor control y confianza, lo cual mejora toda la experiencia de entrenamiento.

¿Podrías explicarnos el proceso de diseño para la Configuración de Partidos? ¿Cómo influyó el feedback de los usuarios y la investigación en las decisiones de diseño?

El diseño centrado en el usuario es el núcleo de nuestro trabajo. Para nosotros, eso significa no solo analizar datos para ver cómo los usuarios interactúan con el producto, sino también hablar con ellos para entender sus razones. La Configuración de Partidos no fue una solicitud directa de los usuarios; surgió de observar los flujos de trabajo diarios de los entrenadores. Vimos cómo se encargaban de “verificar” sus grabaciones, asegurándose de que todo estuviera correcto antes de compartirlas. Fue evidente que podíamos hacer esta tarea mucho más eficiente y amigable.

¿Cuáles son algunas de las principales mejoras en la Configuración de Partidos que crees que harán una gran diferencia para los usuarios al preparar sus grabaciones?

Los usuarios ahora pueden revisar cada elemento de manera sistemática, asegurándose de que todo esté correcto antes de compartir. Ya no es necesario saltar entre diferentes paneles o páginas del producto. Para mí, la mayor mejora es la confianza que genera en los usuarios. El proceso es más fluido, lo que reduce los errores y mejora la precisión de los datos, lo que a su vez enriquece la experiencia general en el producto.

Desde la perspectiva de diseño, ¿de qué te sientes más orgulloso en la nueva interfaz de Configuración de Partidos?

¡Las posibilidades futuras! La función de Configuración de Partidos que hemos creado hoy es solo el comienzo. Estoy emocionado por cómo puede evolucionar, especialmente en combinación con Veo AI. Como diseñador de producto, la gran pregunta es: ¿podemos automatizar aún más este proceso? Imagina que todos los ajustes estuvieran preconfigurados, y que el entrenador solo tuviera que revisar un resumen rápido.

Por ejemplo, ¿qué tal si el sistema pudiera detectar con mayor precisión en qué lado juega cada equipo? ¿O rellenar automáticamente los detalles del partido en función de los juegos o temporadas programados? Estas son grandes posibilidades que apuntan a reducir el tiempo dedicado a la configuración, permitiendo más tiempo para lo que realmente importa: entrenar y jugar.

En última instancia, nuestro objetivo es que entrenadores y jugadores usen nuestro producto de manera significativa e inspiradora. De hecho, casi estoy tentado a diseñar hacia una “anti-métrica”: reducir el tiempo que pasan con el producto, para que puedan pasar más tiempo jugando. Configurar un partido debería ser algo sencillo.

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